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    高级角色模型师

    工作职责

    • 创作符合作品设计风格的角色、场景、道具等三维模型,准确还原甚至凸显设计的要点。

    职位需求

    • 具备良好的美术基础与审美能力,造型能力强,归纳能力强;
    • 能够对美术设计的三维实现做出基于合理性和制作难度的预判,并提出修改意见;
    • 良好的团队合作能力和沟通能力。
    • 有次世代游戏模型或有动画电影建模的经验。
    • 熟练使用Maya,Zbrush等建模软件。

    动画短视频内容策划

    工作职责

    • 负责动画短视频的内容策划,在符合卡通形象性格和世界观的前提下,策划最具脑洞、最有反转、最吸引人的内容;
    能力要求
    • 我们希望您喜欢看抖音,熟悉抖音、微视等短视频平台的内容套路,以及自媒体内容的敏感嗅觉,能把握内容潮流的内涵,并转化成为基于我们自己内容的策划;
    • 乐于分享和传播内容,通过内容来去影响人群,了解用户不断变化的喜好,对于数据有一定的敏感度,持续优化我们的内容;
    • 熟悉各类流行热点,对世界充满好奇,对内容的吸引性和传播性有自己的认知;
    • 经常活跃在各大社区,有自己独特的风格——逗比,毒舌、鸡汤、二次元等均可;
    • 擅长在互联网找到并收集有趣的资讯;

    UE4 VR/AR 程序工程师

    工作职责

    • 需要对底层和性能消耗深入理解
    • 负责优化程序
    • 不同平台的适配

    能力要求

    • 熟练使用UE4蓝图/C++
    • 熟练使用动画、特效、材质等引擎各个模块
    • 具备良好的数据结构及算法基础,图形图像学基础扎实
    • 熟练运用虚幻4中蓝图及插件技术撰写客户端代码
    • 阅读英文文档能力强
    • 2-3年工作经验
    • 有移动端开发经验优先 
    • 有主机端(PS4)开发经验优先
    • 逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础
    • 沟通能力强,可以给美术提供技术指导

     

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    Pipeline TD (流程开发)

    工作职责

    • 规划、开发并不断维护、改善VR动画、电影制作技术流程和工具
    • 与CG、VR 各环节制作人员紧密协作,为艺术创作提供技术解决方案
    能力要求
    • 熟练运用 Python 或 C/C++
    • 面向对象程序设计开发经验
    • Maya 和 MEL 开发经验,并且有 Maya 插件和 API 经验
    • Ftrack 开发经验者优先
    • UE4 开发经验者优先
    • UNIX、Linux 开发经验者优先
    • 相关工作经验2年以上,熟悉VR动画、影视制作流程者优先
    • 计算机学科本科及以上学历
    • 无障碍阅读英文文档
    • 有较好的沟通能力和团队合作精神
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